
Pojawiła się nowa wersja VCMI 0.97. Można ją pobrać tu.
Najważniejszą z punktu widzenia graczy nowością jest działający generator map losowych, który tworzy grywalne mapy zbliżone do tych z oryginalnej wersji gry. Zachęcamy do testowania istniejących szablonów i tworzenia nowych.
Powstało również nowe, lepsze okno stworzeń i dowódców.
Sztuczna inteligencja na mapie przygody nareszcie działa szybko i sprawnie, nawet na wolniejszych urządzeniach.
Zachęcamy do gry i zgłaszania ewentualnych błędów. Osoby, które nie otrzymały linku aktywacyjnego bugtrackera, mogą rozwiązać ten problem, podając adres gmail podczas rejestracji.
Najważniejszą z punktu widzenia graczy nowością jest działający generator map losowych, który tworzy grywalne mapy zbliżone do tych z oryginalnej wersji gry. Zachęcamy do testowania istniejących szablonów i tworzenia nowych.
Powstało również nowe, lepsze okno stworzeń i dowódców.
Sztuczna inteligencja na mapie przygody nareszcie działa szybko i sprawnie, nawet na wolniejszych urządzeniach.
Zachęcamy do gry i zgłaszania ewentualnych błędów. Osoby, które nie otrzymały linku aktywacyjnego bugtrackera, mogą rozwiązać ten problem, podając adres gmail podczas rejestracji.

Morglin
Ratonhnhaké:ton
Eternal
Drwal
Warmonger
Jaszczurzy Alchemik
Karol15
Morglin
Hayven
Lyokoheros
Hayven
krasnolud99
Dace
Mam poprawnie zainstalowane H3 ZE i WoG358fpl, jednakże po pobraniu vcmi 97, zainstalowaniu i uruchomieniu, vcmi działa tak jakby WOGa nie było.
Co mam zrobić żeby wszystko było OK?
krasnolud99
Dace
Sporo rzeczy brakuje np. banku czy tekstu w karczmach i do tego z problem wydajnością, górną krawędzią na mapie przygód, i jeszcze z tym, tym i tym...
Ech, no nic.
Czekam na VCMI 1.0.
Dace
Zostaje przy H3 ZE + WOG + HD mod.
krasnolud99
Dace
Kiszka.
krasnolud99
krasnolud99