
Na oficjalnej stronie WoGa pojawiło się kilka nowości.
Najciekawszą nich jest Patch do edytora map WoG 3.1, który daje mapmakerom możliwości znane dotąd z programów H3 Object Editor i H3 Map Tool.
Oto lista najważniejszych zmian:
- Eksport i import mini mapy.
- Zaawansowane opcje obiektów pozwalające tworzyć obiekty o wyglądzie danego obiektu i właściwościach innego.
- Możliwość ustawiania obiektów na wszystkich terenach.
- Wypełnianie całej mapy danym typem terenu.
- Zmieniona wielkość niektórych okien, dzięki czemu poprawiona została czytelność.
- Skrypt w formacie .erm można wczytać wprost do zdarzenia czasowego i może być on automatycznie aktualizowany.
- Poprawiono błędy z poprzednich wersji.
Istnieje też nieoficjalne spolszczenie tego patcha.
Najciekawszą nich jest Patch do edytora map WoG 3.1, który daje mapmakerom możliwości znane dotąd z programów H3 Object Editor i H3 Map Tool.
Oto lista najważniejszych zmian:
- Eksport i import mini mapy.
- Zaawansowane opcje obiektów pozwalające tworzyć obiekty o wyglądzie danego obiektu i właściwościach innego.
- Możliwość ustawiania obiektów na wszystkich terenach.
- Wypełnianie całej mapy danym typem terenu.
- Zmieniona wielkość niektórych okien, dzięki czemu poprawiona została czytelność.
- Skrypt w formacie .erm można wczytać wprost do zdarzenia czasowego i może być on automatycznie aktualizowany.
- Poprawiono błędy z poprzednich wersji.
Istnieje też nieoficjalne spolszczenie tego patcha.

Wasze komentarze (0)
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.