
Niedawno, bo kilka dni temu światło dzienne ujrzała kolejna wersja VCMI. Niezorientowanym warto przypomnieć, że ów projekt ma w założeniu odtworzyć silnik gry Heroes 3. Choć jak podkreślają sami twórcy, obecna edycja nie jest jeszcze zbyt "grywalna" to widać znaczące postępy w stosunku do poprzednich wersji. Oto lista najważniejszych zmian:
- możliwość rekrutacji stworzeń
- dodatkowe przyrosty stworzeń (Zamek, Graal, itp.)
- dochody miast
- działające okno budowy struktur w miastach
- okno jednostek
- możliwość dzielenia, łączenia slotów oraz zwalniania jednostek.
- ekran walki (możliwość atakowania jednostek)
Aktualną wersję można pobrać z adresu http://antypika.aplus.pl/vcmi/forum/portal.php
Uwaga! Aby uniknąć crashów gry, pliki VCMI należy przekopiować do katalogu z angielską wersją H3/WoGa. Jeśli takowej nie posiadamy to wykonujemy kopię folderu z grą, następnie usuwamy wszystkie pliki txt, pcx z katalogu data i instalujemy plik ze skarbca Kwasowej Groty zmieniający język H3/Woga na angielski.
- możliwość rekrutacji stworzeń
- dodatkowe przyrosty stworzeń (Zamek, Graal, itp.)
- dochody miast
- działające okno budowy struktur w miastach
- okno jednostek
- możliwość dzielenia, łączenia slotów oraz zwalniania jednostek.
- ekran walki (możliwość atakowania jednostek)
Aktualną wersję można pobrać z adresu http://antypika.aplus.pl/vcmi/forum/portal.php
Uwaga! Aby uniknąć crashów gry, pliki VCMI należy przekopiować do katalogu z angielską wersją H3/WoGa. Jeśli takowej nie posiadamy to wykonujemy kopię folderu z grą, następnie usuwamy wszystkie pliki txt, pcx z katalogu data i instalujemy plik ze skarbca Kwasowej Groty zmieniający język H3/Woga na angielski.

Wasze komentarze (0)
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.