
Początek listopada przyniósł nową wersję VCMI. Wbrew wcześniejszym zapowiedziom twórców, nie jest to jeszcze grywalna 0.7, a dalsza kontynuacja serii 0.6x. Jak tłumaczą autory jest to spowodowane dużą liczbą błędów wykrytych w poprzedniej edycji.
Oto lista najważniejszych zmian:
- można rekrutować bohaterów w karczmach
- działają kody (cheats) znane z WoGa
- poprawiono funkcje "przewijania" mapy przygody
- wprowadzono obsługę mistycyzmu i inteligencji
- znacząco poprawiono poruszania się bohatera po mapy przygody
- możliwość rzucenia magicznej strzały podczas bitwy (niestety u mnie kończąca się crashem programu).
Uwaga! Pliki VCMI należy instalować (przekopiować) do katalogu z angielską wersją H3/WoGa. Jeśli jej nie mamy to wykonujemy kopię folderu z grą, następnie usuwamy wszystkie pliki txt, pcx z katalogu data i instalujemy plik ze skarbca Kwasowej Groty zmieniający język H3/Woga na angielski.
Oto lista najważniejszych zmian:
- można rekrutować bohaterów w karczmach
- działają kody (cheats) znane z WoGa
- poprawiono funkcje "przewijania" mapy przygody
- wprowadzono obsługę mistycyzmu i inteligencji
- znacząco poprawiono poruszania się bohatera po mapy przygody
- możliwość rzucenia magicznej strzały podczas bitwy (niestety u mnie kończąca się crashem programu).
Uwaga! Pliki VCMI należy instalować (przekopiować) do katalogu z angielską wersją H3/WoGa. Jeśli jej nie mamy to wykonujemy kopię folderu z grą, następnie usuwamy wszystkie pliki txt, pcx z katalogu data i instalujemy plik ze skarbca Kwasowej Groty zmieniający język H3/Woga na angielski.

Wasze komentarze (0)
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.