Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczy się:
   Andruids
Witaj nieznajomy.
rejestracjalogowanieRSSFB
News
28.VII.2017link
Na forum Heroes Community użytkownik o nicku Puppet_Master przedstawił nowe narzędzie do edycji Heroes III In the Wake of Gods na silniku ERA 2. Dzięki temu programowi każdy będzie mógł w łatwy i szybki sposób zmienić niemal wszystkie dostępne parametry dotyczące budynków i jednostek: statystyki, specjalne umiejętności, grafiki, przynależności do miast, a nawet dźwięki. Wszystko to bez konieczności znania podstaw modowania (bolesnych skryptów) i struktury gry.

Sam program oferuje znacznie więcej. Według Twórców można dodawać do 1000 nowych jednostek czy budynków, a nawet ustawiać alternatywne siedliska i potwory w miastach. Wymaga to jednak większych umiejętności niż obsługa samego programu. Mi osobiście, po kilku godzinach eksperymentowania, udało się dodać własnego potwora. W niedalekiej przyszłości, we współpracy z autorem planujemy przygotować dokładniejszy poradnik jak to zrobić.

Drwal
Prawie dwa lata temu informowaliśmy o wydaniu Mitologicznego Moda. Autorzy przez ten czas nie mieli zamiaru próżnować i mimo podzielonych opinii, rozwinęli projekt do naprawę monstrualnych rozmiarów (paczka waży prawie 500 MB!).
Nowe miasto jest oczywiście najważniejszą częścią dodatku (zastępuje Loch), jednak swój stempel postawiono na każdej frakcji - zmieniono jednostki, ekrany miast, bohaterów, podmieniono muzykę czy efekty dźwiękowe. Wszystko jest dużo bardziej dopracowane i przetestowane. Co ciekawe w niektórych przypadkach skorzystano nawet z grafik Heroes III HD Ubisoftu. Uwaga! Mod może nie działać na Złotej Edycji - zalecana jest edycja Complete!

A do kogo skierowany jest Myth mod? Nic tu się niestety nie zmieniło, autorzy nie posłuchali graczy i konsekwentnie eksperymentowali nawet z najbardziej charakterystycznymi elementami gry. A co z tego wyszło? Zobaczcie na filmiku, przejrzyjcie zrzuty ekranu, no i przetestujcie ściągając niżej:




Drwal
Nie każda modyfikacja do Heroes III musi się opierać na dodawaniu (bądź podmianie) nowego miasta lub jednostek. Jest też grupa modów, która skupia się głównie na rozwinięciu scenariusza, a za pomocą fanowskich grafik i skryptów uzupełnia te bardzo często zawiłe historie.
W ten sposób doszliśmy do "Przygód Gunduli", a więc bohaterki Twierdzy. Akcja historii dzieje się w alternatywnej rzeczywistości, gdzie nie doszło do zderzenia Ostrza Armageddonu i Miecza Mrozu, a zatem nie było znanej nam wszystkim katastrofy. Losy świata Enroth zdają się rysować się w jasnych barwach, lecz gdzieś w gwiazdach czyha większe zło niż oszalały barbarzyńca z potężnym artefaktem.

Dziś autor (Szaman) na naszym forum opublikował już drugą część Przygód Gunduli. Poza naprawdę ciekawą fabułą, w paczce znajdziemy także dziesiątki wspaniałych obiektów, pól bitew czy ozdób graficznych. Cały przebieg instalacji został szczegółowo opisany na naszym forum.

Drwal
...bo kolejne fanowskie miasto w Heroes III stało się faktem. Mowa tu o Abyss, czyli podwodnej frakcji wzorowanej w znaczny sposób na Atlantydzie. Oczywiście, duża część osób kojarzy już Abyss z VCMI - zaprojektowane przez Axolotla i zaimplementowane do gry m.in. przez polski zespół. Rosyjskim fanom udało się je przenieść na stabilniejszą i bardziej grywalną ERĘ 2, czyli silnik WoG-a.
Czekają na nas takie nowości jak puzzle, jednostka 8 poziomu, zupełnie inna muzyka, dźwięki jednostek i kilka mniejszych zmian. Abyss zastępuje w grze Loch. Niestety, modyfikacja jest tylko w języku rosyjskim.

Jak wygląda instalacja? Umieszczamy ściągniętą paczkę w katalogu mods i rozpakowujemy. Należy pamiętać, by w Mod Managerze (Tools\Mod Manager) mieć zaznaczoną opcję Mods.


Drwal
W dniu wczorajszym na naszym forum zostaliśmy poinformowani o premierze drugiej części Mythology Mod. Ta fanowska modyfikacja została stworzona przez węgierskich twórców, a jej głównym elementem jest mitologiczne miasto, które podmienia Loch. Ponadto w mniejszym bądź większym sposób przekształcono pozostałe frakcje, mieszając część jednostek, zmieniając budynki, awatary czy nawet niektóre tła. Zapraszamy tutaj do obejrzenia naszej krótkiej prezentacji video tego moda.

W porównaniu do poprzedniej wersji, Mythology Mod jest teraz stabilniejsze, zawiera mniej błędów i jest kompatybilne z HD modem. Instalacja jest bardzo prosta - wystarczy rozpakować pobrany plik do katalogu Heroes III.

Drwal
© 2003-17 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "In The Wake of Gods". Redakcja, kontakt