Różne Wersje
Od czasu wydania WoGa 3.58F minęło sporo czasu. Pomimo tego, że 3.59 (w grywalnej formie) nigdy nie ujrzał światła dziennego, zostało wydanych kilka różnych dystrybucji, które można by nazwać WoGiem 3.59 (pre) alfa.
Oto kilka z nich:
- Wersja Woga przeznaczona gry sieciowej. Większość skryptów 3.58 została w ten czy inny sposób zmodyfikowana (lub usunięta) by umożliwić bezawaryjną grę przez sieć. Zawierała późniejszą (nowszą) wersję silnika ERM, na którą posiadacze 3.58, niestety nigdy się nie doczekali.
- nie jest to osobna wersja lecz aktualizacja skryptów. wprowadzała dość dużo poprawek do WoGifikacji. Niestety także sporo nowych błędów, mogących skutecznie zepsuć rozgrywkę.
- Dziś już w zasadzie legendarna, nigdy oficjalnie nie wydana edycja WoG. Miała dodawać nowe miasto egipskie "Bastion". Co z niej zostało dziś? Niewiele. Jej części składowe krążą od jakiegoś czasu po sieci. Co bardziej dociekliwi znajdą exec pozwalający "teoretycznie" korzystać ze Skryptów Samagosy. Na forum Heroes Community udostępniono z początkiem roku 2012 kod źródłowy do tej modyfikacji, chociaż skorzystać z tego będą mogli raczej tylko programiści. Wersja interpretera skryptów nie różni się niczym od tych z Ery i Woga TE.
ERA - Czyli wszystko co zostało ze "starego" Woga TE, 3.59 (alfy) przejęte przez nowy Team, wzbogacone o nowe opcje. Fani nowych grafik czy stworów będą raczej zawiedzeni, niczego takiego tu nie znajdziemy. ERA sama w sobie tego nie dodaje (przynajmniej na razie), udostępniana za to potężną platformę do realizacji tego. Za to skrypterzy będą raczej zadowoleni. "Nowinek" ERMowych jest od groma.
Co różni erę od znanego wszystkich Woga 3.58f? Oto lista: